课程对象
8周岁以上,学习完豆蔻丁Scratch基础班的学生 和 9周岁以上学习能力较强的零基础学员
上课形式
15次小班课(两个课时/课 共90分钟)+4个月在线答疑

课程大纲

课程序号 课程名称 知识点 本课完成标志
第1课 飞天小猫

1. 循环语句

2. 单分支条件判断语句

3. 侦测类碰到角色

4. 方向键的响应

按下空格键后小猫用手里的剑刺向

气球,发生爆炸。游戏里要有得分

记录气球爆炸的数量。

第2课 电子贺卡

1. 顺序执行

2. 广播

3. 特效

贺卡从下往上缓缓移动。点击贺卡上

的箭头后,贺卡打开,内页显示出来,

同时播放出优美的音乐。

第3课 植物大战僵尸

1. 克隆

2. 列表

僵尸赋予6条生命,当生命值为0时,僵尸消失。

玩家通过键盘上的按键来控制豌豆射手发射子弹。

第4课 飞鸟游戏

1. 图层

2. 广播

3. 自制积木

4. 克隆

5. 外观特效

通过键盘按键来控制飞鸟的上下移动。

当飞鸟碰到柱子,或者掉落到草地上,

游戏结束。

第5课 迷宫

1. 侦测类碰到颜色

2. 相对运动

当篮球碰到墙壁时会反弹,超出了舞台

范围时迷宫发生移动。篮球碰到出口时,

表示走出了迷宫,游戏结束。

第6课 贪吃蛇

1. 画笔指令

2. 列表

通过方向键来控制蛇的移动方向,当蛇吃

到苹果后,身体变长并速度变慢。蛇头碰

到蛇尾或舞台边缘,游戏结束。

第7课 记忆力大挑战

1. 列表

2. 双分支选择语句

3. 特效

4. 坐标值的概念

如果选择的2个方块颜色一样,则方块消

失。否则,仍显示白色那面。当色块全部

消失后,游戏结束。

第8课 Hangman

1. 克隆

2. 等待条件成立

3. 广播

4. 变量

5. 列表

当玩家猜出了字母时,将这字母所在位置

都填上。如果没有猜中字母,那么给小人

添上一笔,到7笔后,游戏结束。

第9课 荒漠狂飙

1. 克隆

2. 滑行

3. 随机数

4. 图层

5. 变量

通过左右键控制甲壳虫的移动方向,游戏

每隔1秒钟得分加1,当它碰到赛道边缘扣分,

分数等于0时,游戏结束。

第10课 光影鼠

1. 广播   

2. 特效

3. 图层  

4. 变量

5. 侦测类的到某个角色的距离

6. 直到型循环语句

玩家找到所有属于自己的瓶子后方能走出

迷宫才算赢,每找到一个瓶子,老鼠移动

的速度会增加。

第11课 计算器

1. 下一个造型

2. 连接字符串

3. 单分支选择语句

4. 角色被点击

5. 按键的响应

这个计算器可以进行加、减、乘、除基本

运算。数字键可以键盘输入,其余按键需

要鼠标来点击响应。

第12课 黄金矿工

1. 广播

2. 随机数

3. 停止这个脚本

4. 画笔指令

按下空格键宝石夹朝着当前的方向飞去,

抓到黄金后原路返回,并宝石数量加1。

第13课 超级玛丽

1. 变量   

2. 广播

3. 循环语句

4. 选择语句

5. 侦测指令

6. 坐标值

当它碰到障碍物要跳过去,否则会失去一

条生命。当生命值为0时,游戏结束。

第14课 推箱子

1. 列表

2. 变量

3. 自制积木

4. 运算指令

5. 克隆

需将所有箱子推到指定的地方才算闯关

成功,如果将箱子推到了墙角没有到达

指定的地方则游戏失败。

第15课 宇宙战机

1. 相对运动

2. 移到某个角色的位置

3. 特效

按下空格键发射子弹。当老板的生命值为0时,

游戏胜利。当玩家的生命值为0时,游戏结束。

 

继续了解竞赛辅导班课程
客服电话:400-901-1094
周一至周日 9:00-23:00
联系邮箱 : 4009011094@docoding.net
微信公众号
微博
豆蔻丁DoCoding
COPYRIGHT © 2019 南京豆丁信息科技有限公司版权所有 | 苏ICP备19004048号